欧盟2014年上半年的重头戏是将于5月底进行的欧洲议会大选,因此4月初之前必须讨论完成尽可能多的法律草案,提交议会通过。在诸多亟待解决的问题中,希腊将着力推动银行业联盟的建设;事关自身利益的经济增长政策也是希腊关注的焦点,《增长与就业协定》将通过诸多就业投资项目继续得以实施;同时,在移民政策方面,努力克服非法移民所带来的经济和社会问题也是希腊的重点工作之一。另外,欧洲议会大选本身对希腊也至关重要,希腊左派反对党领袖齐普拉斯梦想进入欧洲议会,甚至要参选欧盟委员会主席。希腊驻欧盟副代表帕帕斯塔夫洛斯表示,欧洲正处于岔路口,欧洲人对欧洲的基本价值逐渐失去了信任,对欧洲的怀疑在各国蔓延,因此希腊不能仅仅关注轮值主席的普通事务,还必须对有关欧盟前途的讨论作出积极贡献。

  2014年1月,希腊开始担任欧盟轮值主席国,这意味着在半年的任期中,希腊政府必须主持数百次会议和复杂的谈判,还要在首都雅典举办13次部长级会议。作为欧债危机的发源地,至今仍未摆脱“三驾马车”救助计划的希腊能否胜任欧盟轮值主席国成为外界关注的焦点。

  希腊总理萨马拉斯表示,希腊的轮值主席国任期将给欧洲带来希望。德国财长朔伊布勒也认为,希腊接任欧盟轮值主席国对希腊和欧洲都是一个巨大的机会,他说希腊会向本国人民展示希腊的未来在欧洲,激发希腊民众的认同感和自豪感。(记者 刘华桢)

  按照希腊官方的预测,希腊已经结束持续六年的经济衰退,将在2014年恢复增长,尽管幅度很小。但是这并不能说希腊就从经济危机中走出来了,过去四年中,国际社会为希腊注入了数以亿计的资金,而为换取救助而推行的紧缩措施让希腊也付出了巨大的代价。公共支出锐减,税负增加,失业率高达27%,负债数千亿欧元,希腊国内贫困加剧,民众怨声载道,致使新纳粹势力抬头。因此,希腊仍然面临诸多挑战,但希腊政府对未来很乐观。希腊总理萨马拉斯相信希腊可以在2014年退出“三驾马车”的救助计划,重返金融市场。

  据悉,希腊为担任轮值主席国准备了5000万欧元的预算,是希腊先后四次担任轮值主席国预算最少的一次,也许希腊人已经习惯了节约,而希腊官员表示,甚至希望预算有盈余。无论如何,现在希腊可以用六个月的时间向世人证明,国际社会的救助没有白给,希腊正逐步走出泥潭。

 

  声明说,抵达乌克兰后,埃利亚松将亲自听取当地的情况汇报,并向潘基文建议联合国下一步应采取何种步骤来帮助缓解局势。

  由于乌克兰局势持续紧张,俄罗斯联邦委员会(议会上院)1日召开特别会议,通过总统普京提议,同意在乌克兰领土动用俄罗斯军事力量,直至其形势恢复稳定。

  联合国秘书长潘基文2日通过发言人发表声明说,在安理会磋商之后,鉴于当前乌克兰的事态发展,他当天傍晚将派遣常务副秘书长埃利亚松赶赴乌克兰。

  针对日益紧张的乌克兰局势,安理会2月28日和3月1日先后举行了紧急磋商和紧急会议。

  当天,美国国务院发言人普萨基宣布,美国国务卿克里将于4日访问乌克兰,并将在基辅与乌克兰政府高官、议会领导人及公民代表等举行会谈,重申美国“强烈支持”乌主权、独立和领土完整。

  代行总统职责的乌克兰议长图尔奇诺夫1日晚表示,鉴于潜在“侵略”威胁,他下令乌武装力量进入完全战备状态,加强对核电站、机场和其他战略基础设施的保护。(记者倪红梅 顾震球)

 

演义:

字孟德,幼名阿瞒。宦官•曹腾之孙,曹嵩之子。妻丁氏,后为卞氏。曹昂,曹丕,曹彰,曹植等人之父。先后任魏公,魏王,曹魏建国后追谥魏武帝。

政战两方都非常优秀,并且是精通诗歌文学的万能英雄。政治上,在北方实行屯田,使得民众的生活有所提高。先后数次发布‘求贤令’,实行唯才是举的用人政策,大力提拔寒门,使得政治局面焕然一新。军事上,其统兵能力在当世首屈一指,有数次以少胜多,以弱胜强的战例,并著有兵法《孟德新书》。在文学上是建安文学的领头人之一,史称‘三曹’,著有《短歌行》《观沧海》《龟虽寿》等名篇。然其人好猜忌,曾有梦中杀人之举,并在晚年多有杀功臣之举,为成功不择手段,设立摸金校尉专司盗墓以资军用,并在攻徐州时屠城,吃人肉干的暴行。

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曹操

史实:

被许劭评为「治世之能臣,乱世之奸雄」。在讨伐黄巾党时十分活跃,当董卓掌握实权时,呼吁各地诸侯举兵打倒董卓。之后,平定兖州黄巾叛乱並设青州兵,将献帝迎至许昌而掌握政权。先后击败吕布、袁术等人,并在官渡之战时击破袁绍进而支配河北。接着虽攻下刘琮进逼江东,却在赤壁之战败给了孙权和刘备的联军,失去了第一次统一的机会。赤壁战后致力于平定关中以西之地,先后消灭马超、韩遂、张鲁等人。先后数次攻击孙权,皆无功而返,并在之后汉中之战中输给了声势如日中天刘备,彻底失去了统一的机会。213年为魏公,216年为魏王,220年去世,享年68岁。

 

  Yee说,“西雅图的团队是非常有天分的,我必须说《植物大战僵尸2》是我参与制作过最好的游戏,PopCap研发团队非常有热情,他们在不断的努力,我以后会怀念在PopCap的时光”。

  现在,Oculus已经吸引了很多游戏业的大牌人物,包括Jason Rubin、大神约翰卡马克以及Mike Abrash和其他资深人士。

  不过,Oculus的产品吸引了Yee,他对比了虚拟现实目前的热度以及十年前MMO游戏的兴起,他说,“很难拒绝,如果我可以为一些新事物做出贡献,那是非常好的事情”。

  他说,“我观看Demo之后之后深深的被打动了,虚拟现实技术正在不断发展,而且你可以明显感到,我们可以用前所未有的方式做游戏”。

  在过去十几年里,Yee参与制作了大量的游戏,从索尼的EverQuest到Bungie公司即将推出的Destiny,现在,他将成为Oculus西雅图工作室的产品经理,从七月中旬开始正式上任。

  Yee在接受采访时承认,在看到Valve的Demo之后,他喜欢上了虚拟现实技术。

《植物大战僵尸2》开发人Bernard Yee

  PopCap Games的高级开发人员Bernard Yee最近宣布离职,他说,现在是时候加入西雅图的Oculus VR了,Yee最近负责了《植物大战僵尸2》的出品工作,而前不久Facebook刚刚以20亿美元收购了虚拟现实头戴设备公司Oculus VR。

 

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治疗 没错,游戏仍内置有训练课程让玩家学会战地急救课程,即便是未参与急救训练的玩家,也默认具备某些急救技能——但不像其它游戏扔个血包或是手上变出一只注射器随便朝哪儿扎上一针了事。

AA3应用了虚幻3引擎以期获得更好的画面效果,此外还大幅更新了记分牌系统及大量花哨玩意儿。记者与三名开发人员试玩了几局2对2,结果死了……很多次。该作定于年内发布,以当前观感来看,还有大量工作要做,比如画面冲突检测、越障、登梯,以及画面润色,目前该作的视觉效果还没达到《战争机器2》或是《使命的召唤》最新作的水准。

为了让不能动弹的同伴恢复行动能力,你首先得判明救助对象的伤情,然后在四种治疗方案中选定一种加以实施——如果关系够铁或是慈悲为怀,在他们重新站起后还要进行第二阶段治疗以缓解创伤后遗症——比如上肢或胸部中弹会导致伤者上弹困难;下肢或下身受创会导致行走能力低下等等。

记分牌系统 游戏会在七个方面考察士兵的表现来产生一个综合评定分,玩家据此得以晋级。如果玩家在游戏中能紧密团结,这些分数会由这个集体共享。除此之外游戏也支持成就、勋章,及勋表。

拟真 这是由美国陆军主导开发的射击游戏,自然可期待事无巨细皆栩栩如生,比如枪模,全依照现役装备来重构;比如角色动作,全由现役士兵来担任动作捕捉演员。当然,对阵双方和冲突场景是虚构的。

战前准备 每次交战前游戏会把玩家带到一幅俯视地图前,参战人员可标记要点和行动路线,探讨战术安排并分配任务,而不是一味地猛打猛冲。

该作主要有以下几个值得称道的地方:

毁伤模型 游戏把人体分为16个区块,任一部分受创都会导致不同的后果 ;子弹的运动轨迹被实时跟踪,遇到不同材质的物体会导致路径偏转,也能像现实中那样产生跳弹并对士兵造成伤害;手雷爆炸时不仅能以弹片伤人,其冲击波也能震晕甚至杀死对手。

音效 AA3制作组在还原真实音效方面下了很大功夫,不仅仅是录下枪声那么简单,他们还忠实还原了子弹由远至近以各种距离飞过你耳旁的破空音,其真实程度为游戏中的火力压制带来了更震慑的效果。

人物运动 玩家的行动能力与负荷相关,身上带的东西越多,行动就越困难;玩家扮演的士兵可在跑动中埋头猛冲,低姿前进,可以斜靠侧身,蹲或者趴,他们也能用步枪肉搏。

Kotaku的记者在本届GDC会展期间接触到了开发中的《America’s Army 3》(以下简称AA3),该系列首次亮相于2002年,起初是作为美国陆军招揽新兵的宣传工具免费推出,到这一作可明显感觉到游戏的成份已超过了宣传用途——当然,它仍然是免费的,而且美军会把它稍加改造用于士兵虚拟交战训练。

 

让系列Fans期待已久的《DRIVER:SanFrancisco》发售日已正式确定,8月30日,由UbisoftReflections开发的本作即将于PC、Mac、PS3以及Xbox360平台与玩家们见面。

育碧中国

自1999年登录PlayStation以来,今年已是Driver系列的第11个年头。相比其他赛车游戏,Driver系列最大的亮点即在于其拥有更丰富的动作要素,在此次的《DRIVER:SanFrancisco》中,玩家将继续扮演JohnTanner,凭借自己在一场事故中获得的超能力驰骋于城市之中。这个夏天,让我们一同迎接这场动感十足的极速风暴吧!

预告片:

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预告片欣赏:

游戏截图:

今日CyberConnect放出了《火影忍者究极风暴世代(Naruto Shippuden Narutimate Storm Generation)》最新预告片及游戏截图。《火影忍者究极风暴世代》将在2012年3月30日登陆欧洲和澳大利亚,日版将在2012年2月23日发售,而北美版则在3月13日发售,登陆PS3和XBOX360平台。

 

在十年前——以及更早的时候,采用类似风格画面的游戏还包括NOX、《暗黑破坏神2》、《博德之门》、《冰风谷》等作品……都是些杰作,但也都是十年前的事了……

Bonus content:
- Manual – Game Companion
- 5 wallpapers
- Armor and Weapons
- Book of Magic
- Codex Inquisitorium
- Soundtrack
- 24 avatars
- 68 artworks
- Inquisitor the Novel
- Revelation of Ezekiel
- Artbook

耗时10年开发完成,拥有150万单词的文本量,舞台设于中世纪的黑暗时期,玩家扮演的是对抗异端的审判官,以亲手将异教徒和女巫送上火刑架为使命……对于来自捷克的游戏,你还奢望什么?

【游戏截图】

  游戏中这片名为Ultherst的土地遭受了神祗降下的三大灾祸——先是饥荒,再是瘟疫,最后天降火雨,背负罪孽与无辜的灵魂皆在这一山寨版启示录中受难,绝望的人们背弃了对于圣母教会的信仰,自甘堕落,屈从于恶魔的诱惑。天灾过后,王国与教会仍然幸存,审判庭为了对抗威胁统治秩序的异端而扮演了处刑者的角色——这也是玩家需要扮演的角色。

游戏名称:异端审判官
英文名称:Inquisitor
游戏类型:动作角色扮演类(A·RPG)游戏
游戏制作:Cinemax
游戏发行:Cinemax
游戏语言:英文
游戏平台:PC
上市时间:2012年09月05日
官方网站:

【游戏封面】

  来自捷克的《异端审判官》将于9月5日正式通过GOG平台发售,预购阶段定价11.99美元(发售后调整为14.99美元)。拜Steam最近上线的“绿灯”(Greenlight)系统所赐,这部原本应与Steam同步发售的作品因人气卡在2%上下而无法上架发行,该系统目前过分的要求几乎令所有的项目的人气支持都止步于百分号前的个位数,且当前对此保持关注的活跃用户数量并不多。在Valve意识到其缺陷并调低标准之前,几乎不会有任何作品能够成功通过。

【游戏介绍】

  游戏中玩家扮演的角色是效力于异端审判庭的审判官——为避免不必要的麻烦,游戏采用了架空的地域和宗教设定,但主角的使命与我们在历史课程上了解到的差不多——抓捕、审讯并处刑异教徒和女巫,其内容与地球历史的差异在于:游戏中的异端可是货真价实的。

游戏版本:SKIDROW光盘镜像破解版

  与其在东欧或俄罗斯的近邻相似,捷克的游戏开发者也拥有与游戏主流市场地域截然不同的创作思路,例如总能在琐碎的细节方面投入海量精力,在力所能及之处尽心尽力(《异端审判官》的数字版赠品甚至同时包括了一整本小说以及一部虚构的圣徒以西结启示录),与此同时却对自己技术实力的薄弱自暴自弃——《异端审判官》对硬件的要求仅仅是1.8GHz的处理器,512MB内存和任何兼容DirectX 7的3D显卡,而且可以预见会有数不清的Bug……但如果你曾接触过并且对来自那片市场的游戏抱有好感,就会明白这都无所谓了——对于一些带有浓厚地域特色的游戏而言,开发者注入游戏的可贵精神是远远重于其表现形式的。

【配置要求】

• Windows XP/Vista/7
• DirectX 9c
• 1.8 GHz
• 512 MB RAM

下载地址:

16位来自捷克的游戏开发者耗时10年独立开发完成;游戏所包含5000页文本(约150万单词量)由数十位来自世界各地的爱好者花费超过3年时间由捷克语翻译为英文……这就是《异端审判官》(Inquisitor)。倘若诞生于十年之前,它也许会成为一部经典——而现在……也许……还不算……太晚?

  2012年9月已至,长达3年的翻译校对工作宣告结束,《异端审判官》终于能向捷克本土之外的市场进行推广了,于是我们迎来了一部舞台设定于中世纪黑暗时期,题材相当罕见的动作角色扮演游戏(而且是典型的斜45度视角砍怪练级捡宝,耶!)。

  《异端审判官》所讲述的是关于背叛、折磨、疯狂与残忍定罪的故事。玩家可选择的三个职业:圣武士、牧师和盗贼(实为没落的贵族)皆拥有各异且独立的故事情节,在用利刃、魔法和神迹对抗从坟墓中和地狱中爬出的邪恶势力的同时,玩家还要抓捕并审判自己的人类同胞——收集其罪行的证据,或是利用审判官的特权,令教会法凌驾于世俗法之上,通过中世纪的酷刑逼供,最终亲手将异端送上火刑架。在超过一百小时的游戏流程中,玩家需要面对90种敌人、180位NPC、超过200种武器、7大学派的80种法术——包括教会所准许的,以及源自异端的禁忌。

  游戏的开发商Cinemax在捷克小有名气——但也仅限捷克而已。近年来这家公司开发的产品涉及PC、任天堂掌机、iPad和iPhone等多个平台,内容甚至包括了计算器应用或山寨游戏……可以想象这些开发者是如何忍辱负重地开发一些仅能用于糊口的产品,艰难地在温饱线上挣扎的同时为自己萌生于二十世纪初的夙愿而奋斗。

下载地址:

 

最近,史克威尔欧洲分公司为他们即将发布的跨平台大作《古墓丽影9》( (PC, Playstation 3和Xbox 360)带来两款限量产品。首先是Shipwreck Beach的限量版海报,这幅海报宽度为22.5英寸,高度为8.837英寸。另一款是《古墓丽影》15周年纪念T恤。两款限量作品的的艺术工作都是由Beenoch Adams负责。各位可以看看海报和T恤的设计如何。

Shipwreck Beach限量版海报定价位20美元,而15周年纪念T恤定价位25美元(2XL要加价2美元)。两款限量产品的发行数量分别是1000件,部分销售额会捐赠给全部交给了Child’s Play Charity — 迄今为止国外影响力最大的游戏慈善组织。